
Mon jeu vidéo
Adam Zelisko et Mathis Laviolette
Avec l’aide d’un ami, nous avons développé un jeu vidéo de type plateforme, inspiré d’un jeu d’arcade en 2D. Mon rôle principal était de concevoir toute la partie graphique et décorative du jeu, en créant un univers visuel cohérent et immersif. Le jeu suit un principe simple mais captivant : le joueur doit grimper tout en haut d’une montagne, tout en évitant les obstacles et en relevant différents défis.




Explication
